电子竞技产业 - 大学主修新选择

过去几年许多所学校举办和参与大学电子竞计比赛!随着电竞产业蓬勃发展,对于专业人士需求日益提升,一些学校通过开发新课程,使学生能更加了解如何组织电子竞技赛事。

电子竞技可能为大家带来新的一条职涯发展道路,乔治亚州立大学目前已经有200多人加入电竞团,这些人并不是想成为职业电竞选手!他们希望能在产业中找到属于自己的定位,不管是在赛事举办、宣传或者是企划,亦或者是电竞周边商品开发与销售。

 

 

很重要的是我们必须了解,电子竞技不仅是只有打游戏,它也可能成为我们未来职涯的一个选项!成为一名职业选手可能是遥不可及的,但这并不代表我们不能持续在这产业中追寻并且助上一臂之力,还有众多的选项,例如:游戏开发、软体工程师、游戏动画师!或者是规划举办赛事、活动及宣传。

美国目前有七所学校已经开始提供电子竞技相关课程,甚至是主修!当中包含了几间著名的学术机构,如:俄亥俄州立大学。

 

 

纽黑文大学商学院电子竞技管理助理教授兼电子竞技执行董事Jason Chung表示:「随着产业持续发展,我们还有很多参与方式,电子竞技行销宣传,业务管理和游戏开发。如同专业运动NBA(美国国家篮球协会)和MLB(美国职棒大联盟)中所做的那样,选手需要物理治疗师,教练,训练员和经纪人。」

贝克尔设计与技术学院院长艾伦·里塔科(Alan Ritacco)说:「电竞已不在只是小朋友在家玩的游戏而已」,美国马萨诸塞州的贝克尔学院在2018年首次“试授课”之后,于2019年10月正式启动了电子竞技管理理学学士学位。

美国州立高中协会联合会主席马克·科斯基(Mark Koski)在一场直播中提到:「我拜访了一些游戏开发商。他们有650名员工,平均薪水为75,000美元。」

 

 

这些游戏的过程比游戏本身更重要,他们提供了学生与玩家大量的技能,能透过游戏去建立组织自己的战队、经营品牌和办理活动。俄亥俄州迈阿密大学电竞运动的学生主任詹妮弗·弗兰克(Jennifer Frank)介绍了俄亥俄州大学迈阿密计划如何在奖学金之外,学校现在也提供电子竞技管理学士证书,而电子竞技管理研究生学位也会在不久后开始提供修习。世界各地的电竞公司都渴望拥有了解游戏制作方法和其玩家的人,然而30岁以上的人都不了解游戏,而18岁以下的人则没有经验。弗兰克说:「18岁至25岁的人是这一职业道路上新员工的主要目标,因为他们不仅与电子竞技一起成长,而且拥有与之相适应的经验。」

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